Ein Rivale von Apple Vision Pro ist seit längerer Zeit im VR-Spiel und hat es viel weiter gebracht

HTC Vive ist in Krankenhäusern, Geschäftsschulungen und sogar imWeltraum

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Grafik: Vicky Leta, Photo: HTC Vive

Diese Geschichte ist Teil unserer Geschichte Prognose des Chief InnovationOfficer Serie mit Gizmodo, einem Geschäftsbericht von der Front der Zukunft.

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Das haben viele behauptet Das „Metaversum“ ist tot seit Meta hat es nicht geschafft, es profitabel zu machen.

Aber ich sage nur, wir sind in einer Situation.Winter für das Metaversum„Das heißt nicht, dass es endgültig erledigt ist. Apple sorgte gleich zu Beginn mit der Veröffentlichung seines Spatial-Computing-Headsets Vision Pro für großen Aufsehen Februar. Und das taiwanesische Unterhaltungselektronikunternehmen HTC stellt seit Jahren und insbesondere Virtual-Reality-Headsets her Einnahmen erzielen (pdf) von ihnen (obwohl sein Headset Business Vive ist noch nicht profitabel).

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HTC führte 2016 seine Marke Vive ein. Die ersten Vive-Virtual-Reality-Headsets waren verbraucherorientierte Gaming-Produkte, aber jetzt sind sie im Einsatz von Krankenhäusern, Militärs und Unternehmen auf der ganzen Welt. Die Universität Maastricht in den Niederlanden setzt sie in der neurowissenschaftlichen Forschung ein und sie sind auf dem Markt Leiter der Chirurgenausbildung am University College London. Sie sind auch am Boston Children’sHospital, NYU Langone und USCF Benioff im Einsatz Kinderkrankenhaus.

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Vive-Headsets können bei Polizisten und Militärangehörigen auf der ganzen Welt beobachtet werden, die Deeskalationstaktiken erlernen. Die US-Marine und die Luftwaffe Force sind zwei Zweige der amerikanischen Streitkräfte, die Vive-Headsets verwenden. Sie werden auch von Ford, General Motors, Nissan und Boeing verwendet , Airbus-, JPMorgan- und American-Express-Mitarbeiter für Schulungen und virtuelle Treffen. Was begann für und ist immer noch beliebt bei- Gamers hat sich auf ein noch realistischeres Niveau an Nützlichkeit sowohl auf der Erde als auch darüber hinaus ausgeweitet.

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Das Viverse ist im Laufe der Jahre immer lebendiger geworden. Vive hat das neueste Update seiner VR-Technologie auf den Markt gebracht Letzte Woche auf dem Mobile World Congress in Barcelona: Polygon-Streaming. Die neue Technologie verbessert die Qualität von 3D-Objekten in Vives Metaversum ein weiterer Schritt, um virtuelle Realitäten greifbarer zu machen.

Wir haben mit gesprochen John Dabill, HTCs Senior Director of Product Operations für Viverse, Vives Version des Metaversums.

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Metas Quest mag für Gamer gedacht sein, Vive von HTC ist jedoch für große Unternehmen gedacht

QZ: Wie hat sich HTC Vive – zusammen mit seinem Viverse – zu einem Business-Produkt entwickelt?

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JD: Also war der ursprüngliche Ausgangspunkt [für das Viverse ] für Unterhaltungspartner die ein Modell haben wollten, wo Spieler jeden Alters und Alle Arten von Gaming-Hintergründen könnten in ein Stadtzentrum kommen. Aber diese Technologie ist über Gaming und Unterhaltung hinausgewachsen ...

Es gibt eine lange Geschichte von HTC im VR-Bereich mit Geschäftskunden. Vor ein paar Jahren haben wir den Vive Focus auf den Markt gebracht 3, das mit dem Feedback früherer Geschäftskunden entworfen und gebaut wurde, um es zu einem der robustesten Headsets und zu einem der besten zu machen die derzeit geschäftsfreundlichsten Headsets... Ich glaube also, dass wir in Wirklichkeit erleben, dass die Geschäftsanwendungsfälle viel schneller zunehmen.

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QZ: Wie können VR-Headsets und speziell das „Viverse“ Zeit- und-Kosteneinsparungen für Unternehmen bewirken?

JD: Viverse ist also eine Plattform als Dienst, die einen dauerhaften Raum betreibt. Das bedeutet also, dass ein Unternehmen eine dauerhafte Präsenz haben kann ihre eigene, was wir eine räumliche Kollaborationsumgebung nennen würden, was manche das Metaversum nennen würden. Und das kann für alles mögliche genutzt werden von Aktivitäten.

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Das Metaversum befindet sich (eigentlich) im Weltraum

QZ: Welche Beispiele gibt es für die Verwendung von HTC Vive-Headsets durch Unternehmen?

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JD: Wir wurden von Nord Space kontaktiert, um zu sehen, ob wir das [Vive] Focus 3-Headset auf der Internationalen Raumstation zum Laufen bringen könnten … Das ist es wurde in das Heimtrainer integriert, so dass die Astronauten ihr Focus-3-Headset tragen, während sie ihr Training absolvieren. Es zeichnet auf, wohin sie sich bewegen und sie können Waldszenen aus Dänemark auswählen … In der Raumstation geht es darum, dieser Umgebung zu entfliehen und in die reale Welt einzutauchen.

Virtuelle Realität ist eine realitätsnahe Ausbildung von Ärzten

QZ: Welches Potenzial haben VR-Headsets im Gesundheitswesen?

JD: Medizinische Fachkräfte können jetzt ihre Ausbildung in VR absolvieren, was das Risiko für Patienten minimiert und auch ein Problem angeht, das für Sie ganz offensichtlich erscheint Denken Sie nach. Bei der medizinischen Ausbildung gab es schon immer das Problem, dass man als Student Patienten mit einer bestimmten Erkrankung haben muss Gehen Sie zur richtigen Zeit ins Krankenhaus, wenn Sie dort sind, um trainiert zu werden. Beim VR-Training müssen Sie also nicht Man muss nicht darauf warten, dass der Patient kommt. Dadurch können Chirurgen und medizinisches Fachpersonal viel gründlicher geschult werden.

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Wir arbeiten auch mit Partnern zusammen, bei denen Jugendliche, die von Störungen in ihrem Leben oder mangelndem Selbstvertrauen betroffen sind, zusammengebracht werden können mit Therapeuten.

Wir hatten diese Woche Leute bei uns, die begonnen haben, unsere Viverse-Lösung zu nutzen, um noch einmal zu untersuchen, wie metaverse, räumliche Kollaborationsumgebungen funktionieren kann einem älteren Publikum helfen, in die Häuser ihrer Kindheit und denkwürdige Orte zurückzukehren, die sie vielleicht in der Vergangenheit besucht haben, die sie nicht mehr sind länger fähig .

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Das HTC Vive hat keine Angst vor Apple Vision Pro

QZ: Wie steht HTC zum Hype um Apple Vision Pro?

JD: Wir freuen uns sehr, Apple in diesem Bereich begrüßen zu dürfen. Wir haben 2016 unser erstes VR-Headset auf den Markt gebracht Wir haben das Potenzial dieser Technologie schon lange erkannt. Und dass Menschen wie Apple und auch andere Partner in diesen Bereich eingestiegen sind Es erhöht die Glaubwürdigkeit und ist eine wirklich positive Sache für uns und die gesamte XR-Branche.

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KI ist im Universum

QZ: Wie sieht die Zukunft für Vive aus?

JD: Wir haben auch angekündigt, dass KI-Lösungen in unsere Viverse-Plattform integriert werden. Wir verfügen also über eine Live-Sprachübersetzung in Echtzeit in unserem Viverse Plattform, ein KI-Avatar, der Unterstützung und Informationswissen für Unternehmen bereitstellen kann, und auch für Geschäftstreffen ein KI-Assistent, der die Funktion bereitstellt Machen Sie sich Notizen in einer Zusammenfassung des Meetings.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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