Dave&Buster’s lässt Kunden auf Arcade-Spiele wetten

Das Unternehmen, das sich selbst als weltweit größten Betreiber von Unterhaltungszentren bezeichnet, fügt seiner App Wettfunktionen hinzu

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Archivfoto von Arcade-Spielen im Unterhaltungsraum von Dave & Buster am Times Square am 26. März 2021.
Archivfoto von Arcade-Spielen im Unterhaltungsraum von Dave & Buster am Times Square am 26. März 2021.
Foto: Anthony Behar/Sipa USA (AP)

Laut einer Ankündigung der Unterhaltungskette vom Dienstag plant Dave & Buster’s, seiner App eine Funktion hinzuzufügen, mit der Kunden untereinander Wetten auf Wettkampfspiele platzieren können. Dies ist nur das jüngste Anzeichen dafür, dass sich technologiebasiertes Glücksspiel in den USA in beispiellosem Tempo normalisiert, scheinbar ohne Rücksicht auf die langfristigen Folgen.

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Dave & Buster’s, das sich selbst als größter Betreiber von Unterhaltungszentren der Welt bezeichnet, arbeitet mit Lucra, einem 2019 gegründeten Gamification-Softwareunternehmen an den Wettfunktionen für die App.

„Die neue strategische Partnerschaft integriert Lucra‘s proprietäre Gamification-Software in die Dave&Buster‘s-App und ermöglicht es Treueprogrammmitgliedern, digital miteinander zu konkurrieren, Belohnungen zu verdienen und exklusive Vergünstigungen freizuschalten, während sie mit Freunden bei Dave&Buster‘s konkurrieren. So werden die Sportarena und die Spielhalle für ein beispielloses, spielerisches Erlebnis zusammengeführt“, sagte Lucra in einem Pressemitteilung Dienstag online gepostet.

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Lucras Ziel ist es, eine „sichere und vertrauenswürdige Erfahrung“ zu bieten, bei der Benutzer mit Freunden „auf einer Plattform oder an einem Ort, den sie bereits kennen und lieben“, wetten können. Das Unternehmen sagt, es wolle „bargeldbasierten Wettbewerb entstigmatisieren, indem es ihn zu einer unterhaltsamen, freundlichen und sozialen Erfahrung weiterentwickelt.“

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Warum ist das Wetten zur App von Dave & Buster hinzufügen? Natürlich ist es eine Möglichkeit, Geld zu verdienen durch die Förderung neuer Verhaltensweisen, aber das Hinzufügen von Glücksspiel kann auch neuen Verkehr antreiben und „Kunden länger in Ihrem Ökosystem halten“, laut Lucras Presseerklärung. Und niemand versteht diesen letzten Teil besser als die Glücksspielbranche, die Jahrzehnte damit verbracht hat, herauszufinden wie sie ihr Ökosystem nutzen kann. sorgen Sie dafür, dass das Geld weiterfließt.

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Etwa 2,5 Millionen Amerikaner gelten nach Angaben der Nationaler Rat für problematisches Glücksspiel, während weitere 5–8 Millionen leichte oder mittelschwere Glücksspielprobleme haben. Und die kürzlich erfolgte Legalisierung von Sportwetten in den USA hilft nicht weiter, da sie es Benutzern ermöglicht, Tag und Nacht von ihren Handys aus zu wetten.

Wie CNBC AnmerkungenLucra verwendet in seinen Marketingmaterialien nicht die Begriffe „Wette“ oder „Einsatz“, sondern bevorzugt Terminologie wie „Wettbewerbe oder Herausforderungen um echtes Geld“. Das liegt daran, dass für Geschicklichkeitsspiele nicht dieselben Vorschriften gelten wie für Glücksspiele, obwohl die meisten Amerikaner die Wörter „Wette“ und „Einsatz“ verwenden würden, um zu beschreiben, was sie in der Dave&Buster’s-App tun werden.

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„Wir freuen uns sehr, mit Lucra zusammenzuarbeiten, um unseren Kunden diese aufregende neue Gaming-Plattform anbieten zu können“, sagte Simon Murray, Senior Vice President of Entertainment and Attractions bei Dave and Buster’s, in einer Pressemitteilung„Diese neue Partnerschaft bietet unseren Treueprogrammmitgliedern beispiellose Gaming-Erlebnisse in Echtzeit und bestärkt unser Engagement, das Kundenerlebnis mithilfe innovativer Spitzentechnologie weiter zu verbessern.“

Die neuen App-Funktionen stehen nur Kunden ab 18 Jahren in 44 Bundesstaaten zur Verfügung. Dave & Buster’s antwortete am Dienstag nicht sofort auf per E-Mail gestellte Fragen dazu, welche Art von Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden könnten, um sicherzustellen, dass Kinder in der App keine Wetten abschließen können.

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Eine Version dieses Artikels erschien ursprünglich auf Gizmodo.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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