Sony gab am Dienstagmorgen bekannt, dass es den immer größer werdenden Vorrat erweitert Entlassungen in der Industrie. In offizielle Beiträgegab das Unternehmen bekannt, dass es „einen Personalabbau“ eingeleitet habe. Diese Kürzungen werden sich auf eine Vielzahl von Erstanbieter-Studios von PlayStation auswirken, darunter Schlaflose Spiele, Guerilla, Frecher Hund, Firesprite und mehr, mit der größten Veröffentlichung im Londoner Studio von PlayStation, das komplett geschlossen wird Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment , schätzt, dass die Entlassungen ungefähr 900 Personen betreffen, oder 8 % der aktuellen Belegschaft und mehrere Spiele werden infolgedessen abgesagt.
„Wir mussten einen Schritt zurücktreten, unser Geschäft ganzheitlich betrachten und vorwärts gehen, wobei wir uns auf die langfristige Nachhaltigkeit des Unternehmens und die Erbringung von Ergebnissen konzentrieren mussten „Die bestmöglichen Erlebnisse für unsere Community“, schrieb Ryan in einer E-Mail, die er an Sony-Mitarbeiter weitergab und auf der Website von Sony Interactive Entertainment veröffentlichte . „Das Ziel besteht darin, unsere Ressourcen zu optimieren, um unseren anhaltenden Erfolg und unsere Fähigkeit sicherzustellen, Erlebnisse zu liefern, die Gamer und Entwickler erwarten von uns.“
Betroffen sein werden Studios in den USA und Großbritannien sowie London Studio, das PSVR-Spiele wie die von 2019 entwickelt hat Blut und Wahrheit und arbeitete zurzeit an einem Multiplayer-Titel, der in einem Fantasy-London spielt, wird abgeschaltet. Auf X (ehemals Twitter), London Studio Associate Art Manager Izzy Foley hat gepostet zur Abschluss. „Ich habe nichts zu sagen. Ich bin in Tränen aufgelöst.“ Ein weiterer aktueller Tweet, aus Hit Points von Nathan Brown, macht auf die Tatsache aufmerksam, dass vor einen einigen Tagen Jim Ryan an einer Versammlung bei teilgenommen hat London Studio feiert seinen bevorstehenden Ruhestand.
„Wir haben uns unsere Studios und unser Portfolio angesehen, Projekte in verschiedenen Entwicklungsstadien bewertet und sind zu dem Schluss gekommen, dass einige dieser Projekte dies tun werden „Wir kommen nicht voran“, schrieb PlayStation-Studios-Chef Hermen Hulst in einem anderen Blogbeitrag. Diese Runde von Entlassungen ergänzt die über 6.000 Entlassungen die Branche hat bereits im 2024 überall große und kleine Studios erlebt.
Dieser Artikel erschien ursprünglich auf Kotaku.
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