Die Altersüberprüfung wurde im Januar auf Roblox $RBLX für den Chat-Zugang obligatorisch. Nutzer, die die Altersüberprüfung nicht abgeschlossen haben, hatten eingeschränkte Kommunikationsfunktionen, und der Prozess belastete die Fähigkeit der Plattform, neue Nutzer zu gewinnen. Die Blockierung der Plattform in Russland, die im Dezember 2025 in Kraft trat, bremste das Nutzerwachstum weiter, laut Yahoo Finanzen. Zum Ende des ersten Quartals hatten 51 % der weltweiten täglich aktiven Nutzer die Altersüberprüfung abgeschlossen, wobei 65 % der US-Nutzer dies getan hatten, sagte Roblox.
"Während unser aggressives Streben nach erhöhter Sicherheit unsere Erwartungen an das Umsatzwachstum im Jahr 2026 senkt, macht es unsere Plattform grundlegend besser und verstärkt das langfristige Wachstumspotenzial von Roblox durch effektivere Inhaltszielgruppenansprache, maßgeschneiderte Kommunikationserlebnisse und verbesserte Gemeinschaftsstimmung", sagte das Unternehmen in seinem Aktionärsbrief.
Die Buchungen für das zweite Quartal werden auf 1,55 Milliarden bis 1,61 Milliarden Dollar geschätzt; in der Mitte liegt diese Zahl laut Yahoo Finance weit unter den 1,88 Milliarden Dollar, die von der Wall Street erwartet wurden. Yahoo Finance. Roblox warnte auch vor einem sequentiellen Rückgang der täglich aktiven Nutzer in diesem Zeitraum.
Der Sicherheitsvorstoß ging mit Rechtskosten einher. Roblox verbuchte im ersten Quartal 57 Millionen Dollar für Vergleiche und Vergleichsvorschläge mit bestimmten Staaten im Zusammenhang mit jugendbezogenem Verbraucherschutz und Digital-Sicherheitsfragen, wobei die Zahlungen über mehrere Jahre strukturiert sind, sagte das Unternehmen.
Die Einführung der Altersüberprüfung ist Teil eines breiteren Bestrebens, die Kontrollen für jüngere Nutzer zu verschärfen. Roblox ist führt zwei altersbasierte Kontostufen für Nutzer unter 16 Jahren ein — Roblox Kids für Kinder im Alter von 5 bis 8 Jahren und Roblox Select für Kinder im Alter von 9 bis 15 Jahren — mit der weltweiten Einführung für Anfang Juni geplant. Die Änderungen beschränken den Zugang zu Spielen und Chat-Funktionen basierend auf dem verifizierten Alter und erfolgen nach rechtlichen Schritten, die von Generalstaatsanwälten in Louisiana und Texas aufgrund von Berichten über junge Nutzer eingeleitet wurden, die grooming und explizitem Material auf der Plattform ausgesetzt waren.
Trotz des kurzfristigen Drucks sagte Roblox, dass sein Vertrauen in das langfristige Wachstum intakt bleibe, mit einem Ziel von 20 % annualisiertem Umsatzwachstum und Margenausweitung. Das Unternehmen beendete das erste Quartal mit 6,2 Milliarden US-Dollar in bar, Bargeld-Äquivalenten und Investitionen.